神谷英樹談伊津野英昭影響:沒有《鬼泣3》就沒有《獵天使魔女》

由 3DM遊戲 發佈於 遊戲

'25-07-10

神谷英樹是日本傳奇遊戲開發者,曾參與打造《鬼泣》《大神》和《獵天使魔女》等知名系列,並擁有啓動成功系列作品的出色戰績。鬼泣系列在開發《鬼泣2》時,製作權轉交到伊津野英昭手中,但《鬼泣2》最終成了卡普空的一次失敗嘗試。然而,在全面接手新一代作品後,伊津野英昭推出了令人驚豔的《鬼泣3》,重新樹立了動作遊戲的新標杆。

最近在一段YouTube問答視頻中,神谷英樹被問及與伊津野英昭的關係。他表示,儘管當時兩人在卡普空並沒有太多交集,但伊津野英昭在製作《鬼泣3》時曾主動向他請教。

神谷英樹回憶道:“因爲我不是導演,所以說什麼都不用負責(笑)……有件事我印象特別深。伊津野英昭對我說:‘只有神谷英樹你做得出來那種事。我們要是也那麼搞,粉絲會生氣的。’”

神谷英樹意識到,由於《鬼泣2》的失敗,伊津野英昭在製作續作時格外謹慎,“他不得不小心翼翼地避免再次讓粉絲失望”。

然而,當《鬼泣3》成爲爆款後,神谷英樹受到了極大鼓舞。那時他正在開發《大神》,同爲卡普空老將、後與神谷英樹共同創辦白金工作室的三上真司對他說,必須去玩《鬼泣3》,並稱之爲“瘋了一樣的遊戲”。

神谷英樹說道:“當我親眼看到時,我心想,靠,這太厲害了。這徹底點燃了我的鬥志,我心裏想:‘絕不能輸給他們。’那種競爭的火焰真的被點燃了。”

而當《鬼泣4》推出時,正在開發《獵天使魔女》的神谷英樹團隊也被深深激勵,希望能超越卡普空的動作遊戲系列。神谷英樹感慨地說到:“如果伊津野英昭沒有做出《鬼泣3》和《鬼泣4》,就不會有《獵天使魔女》。”神谷英樹感慨地說,並對伊津野英昭給予了特別的感謝。

目前,神谷英樹正在開發《大神》續作,而伊津野英昭則在完成《龍之信條2》的導演工作後,從卡普空離職。

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