《哥特王朝:重製版》幕後揭祕第三彈發佈在上週預告了“幕後製作”系列第三集的預告片後,開發商Alkimia Entertainment如今正式發佈了關於其經典RPG《哥特王朝:重製版》的第三支“幕後製作”紀錄片。本期視頻聚焦於該工作室在美術和視覺呈現方面的理念與思路。

幕後特輯:
在視頻中,工作室美術總監Daniel Candil表示:“《哥特王朝:重製版》需要在寫實可信與黑暗奇幻之間找到一個精妙的平衡點”。他進一步談到,在顏色和材質的呈現上,希望遊戲看起來既逼真又具有可信度。
Candil說道:“這兩種力量是對立的:一邊是自然、真實、可信的世界;另一邊則是更加奇幻、黑暗、陰鬱的生物設計與設定。我們試圖構建一個‘真實世界’——或者說是一箇中世紀模擬世界——但它又帶有黑魔法和各種詭異元素。”

遊戲總監兼工作室負責人Reinhard Pollice也談到了Alkimia是如何從原作中汲取靈感的。Pollice表示:“我們從整個《哥特王朝》系列——也就是由Piranha Bytes製作的正統作品——來審視這款重製遊戲的視覺風格,因爲這些纔是我們必須參考的核心作品。我也認爲,粉絲們最喜歡的就是這些版本。”
這段視頻還展示了其他開發人員的訪談,包括初級3D美術師Ana Gonzalez,她講述瞭如何通過現代工具重新詮釋原作,從而實現更高的視覺保真度。紀錄片的主線思想很明確:遊戲不僅要呈現出真實的視覺效果,還必須保持其黑暗神祕的底色,同時確保整體世界觀的可信度。

視頻中還展示了大量遊戲實機畫面,包括沼澤、城堡、地牢等多種不同環境的大場景運鏡鏡頭。這是 Alkimia 發佈的第三支《哥特王朝:重製版》幕後紀錄片。第二集於今年4月上線,聚焦於原作與重製之間的差異。而第一集則早在2月發佈,主題爲“《哥特王朝》的本質”。
《哥特王朝:重製版》預計將於今年晚些時候登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺。雖然目前尚未公佈確切發售日,但玩家們可以先通過該視頻一睹其最新遊戲畫面。
視頻截圖:











