前卡普空角色設計師兼插畫家安田朗近日在社交平臺X上分享了他在卡普空早期工作的經歷。作爲《街頭霸王2:天下鬥士》與《Red Dead Revolver》的重要設計者之一,安田朗坦言,自己過去經常加班,最主要的動機是“想要打敗其他大型遊戲公司”。

在日本職場文化中,加班早已不是新鮮事。但在創意行業中,加班並不總是由公司強迫,許多人出於自願而選擇留在公司加班。日前,一位業內動畫師在X上發問:“自願加班的感覺到底是什麼樣的?”對此,安田朗回應稱,自己就是那種爲了目標而主動加班的人,他的目標是讓卡普空成長壯大,超越其他競爭對手。

爲了實現這個目標,他幾乎不間斷地工作,有時候甚至連續幾個月睡在公司。他還透露,自己的工作狂習慣也並非完全出於個人野心。在2003年的一段採訪中,安田朗曾提到,自己時常被安排非常苛刻的交稿期限,有時甚至需要在桌子下鋪一張牀墊,以便在被臨時安排10小時死線時能就地休息。
這種長期超負荷的工作節奏最終也讓他身心俱疲。在後續的X貼文中,安田朗提到:“我21歲那年夏天加入卡普空,一開始是爲了打敗其他大廠而加班。隨着每一款熱門遊戲的推出,公司裏新人越來越多,數量超過了老員工,我也努力工作,幫助他們快速成長……之後,我就燃盡了。”

雖然他並未明確表示“燃盡”是離職的直接原因,但安田朗n確實在2003年離開了卡普空,開始以自由設計師與插畫家的身份展開新事業。多年來,他參與了多部知名動畫(如《叛逆的魯路修》)的角色設計,併爲SE的《星之海洋》系列設計角色。目前,他正在參與一個名爲《GODZ ORDER》的塑料模型企劃,角色均由其親自設計,風格爲“可愛又兇猛的有翼聖騎士”。