掌機、主機、雲全打通!AMD將爲微軟打造完整遊戲芯片

由 3DM遊戲 發佈於 遊戲

'25-06-20

在微軟宣佈與AMD擴大合作、共同打造下一代設備之後,AMD CEO蘇姿豐也發佈了一段簡短的視頻聲明,宣佈正在爲Xbox設計一攬子游戲芯片。

蘇姿豐表示:“AMD與微軟正在推進一個大膽的共同願景——即跨越任何屏幕實現無縫遊玩,讓玩家成爲隨處遊玩的中心。我們很興奮能與微軟深化合作,並在20多年的合作、創新和信任的基礎上繼續潛行。從早期的Xbox 360,到最先進的主機,例如 Xbox Series X|S,以及最近公佈ROG Xbox Ally 掌機。

展望未來,AMD將不再只是爲Xbox主機打造定製芯片,還將設計出一整套面向遊戲優化的芯片路線圖。我們將整合Ryzen與Radeon的強大性能,爲主機、掌機、PC以及雲端平臺進行全面佈局。而且,我們將全程保持向下兼容,讓玩家能夠跨平臺暢玩他們喜愛的遊戲,兌現對玩家和開發者的承諾。

我們正在與微軟一起構建一個充滿活力、開放的生態系統,推動下一代圖形技術與沉浸式遊戲體驗的發展,並由AI提供驅動,其中包括用於加速渲染技術發展的新一代基礎模型。從主機到雲端,再到掌機,AMD與微軟正攜手打造沉浸式遊戲的未來。我們非常期待與微軟共同將這些技術帶給全球的玩家。”

從蘇姿豐的話可以看出,AMD和微軟的合作已經升級,不再侷限於傳統的“給主機定製芯片”,而是共同規劃未來遊戲硬件發展的藍圖。她反覆強調“跨屏無縫體驗”、“主機、掌機、PC和雲端全覆蓋”,表明AMD與微軟將聯手打造一個面向未來的統一遊戲生態,覆蓋所有設備平臺,目標是讓玩家無論用什麼設備、在哪玩,都有統一、優質的體驗。

據最近的傳聞,這項深度合作下誕生的首批產品將是華碩的ROG Xbox Ally與ROG Xbox Ally X掌機,預計將在10月底上市。

下一代Xbox主機則預計在2027年之後纔會發售。有趣的是,微軟總裁Sarah Bond與AMD的蘇姿豐都強調,新芯片還將爲Xbox雲遊戲服務提供支持——目前Xbox雲服務在硬件上遠不如競爭對手,比如搭載更強硬件的NVIDIA GeForce NOW。這一變化有望讓Game Pass的串流體驗對訂閱用戶變得更具吸引力。

Scroll to Top