戰術競技的頭牌大哥,一年就帶出日活 3700 萬的“摸金”排頭兵

由 3DM遊戲 發佈於 遊戲

'25-06-25

“GOGOGO,摸金嘍!”

要說這一年來,射擊圈最讓我出乎意料的事情是什麼,那一定是“搜打撤”的爆火,各類以其爲核心玩法的遊戲層出不窮,其風頭甚至隱隱蓋過了經典團競和“英雄射擊”等熱門玩法。

其中,“戰術競技”的帶頭大哥《和平精英》,憑藉“地鐵逃生”玩法,走出了一條獨特的“摸金搜打撤”路子,且在這一細分賽道有一騎絕塵之勢——就在該模式一週年之際,《和平精英》公佈了“和平地鐵逃生”日活突破了3700萬,並進行了一週年版本的重磅更新。


儘管常常能看到“人一旦染上地鐵這輩子就完了”“兩眼一睜、地鐵逃生”之類的調侃,但說實話,這個數據還是打破了我對和平地鐵逃生的預期上限——

畢竟,“摸金搜打撤”玩法的擬真特性,對很多不熟悉這個玩法的“新兵”玩家,還是有些門檻的:

受傷會使行動變慢,特定醫療道具才能治療對應傷勢;“揹包管理”“子彈型號”“武器改裝”等複雜機制,讓人頭大無比;“陣亡便遺失所有裝備”的死亡懲罰過於嚴苛;單一的搜刮體驗,也很難讓玩家持續上頭。

那爲什麼《和平精英》憑藉“地鐵逃生”,就能克服搜打撤玩法的侷限性,不僅剛上線就人氣飆升,且在短短一年時間,就實現單日DAU3700萬的斷層領跑?

在親自上手玩過“和平地鐵逃生”一週年版本後,我覺得自己找到了答案。不只是因爲,不需要記各種醫療道具對應什麼傷害,也不用糾結揹包空間該怎麼“擺格子”。在經典模式怎麼打藥搜物資,在“地鐵逃生”裏就怎麼打藥搜物資。上手的簡化極大程度降低了玩家的嘗試心理門檻,而操作上的“無縫銜接”,讓玩家更能沉浸在玩法本身的趣味性上。

更是因爲,“地鐵逃生”保留了傳統“搜打撤”主要內容成就感與緊張感並存的核心樂趣,且更近一步,圍繞“摸金”,把“搜”“打”“撤”這三個環節都做的夠爽、夠刺激、夠新鮮,成了更適合中國特種兵體質的“摸金搜打撤”。

以本次版本更新舉例,其主要內容圍繞“蘇爾南礦區危機升級”事件展開。“鐵爪幫”更名爲“鐵爪武裝”,能力強大的首領掌控者·弗拉迪初次登場,他們在實驗基地製造的突變體大舉入侵……從劇情基調上,就瀰漫着一股濃濃的硝煙味兒,代入感極強。

順理成章地,實驗基地成爲本次上線的新地圖。作爲“鐵爪武裝”的大本營,這張圖危機四伏。面積小,且全圖都爲信號干擾區,周邊有武裝改造的強大戰士巡視,中心有新BOSS掌控者·弗拉迪坐守,一不小心就會短兵相接。

對玩家們來說,沒什麼比“富貴險中求”更有吸引力。對此《和平精英》不語,只是一味地一邊設陷阱,一邊摞真金,讓他們樂於“明知山有虎,偏向虎山行”。

“傳世武器”是大多數玩家的命根子——到了新賽季,之前的一切努力都煙消雲散,而“傳世武器”,一次擁有、終生陪伴,是對自己勤勤懇懇刮地皮、戰戰兢兢躲老六的最好見證。

這次更新,除了設置了擁有隨機性外觀,且首把會擁有專屬獨特機制的傳世手槍【蘇爾南・暗潮】;

還在掌控者·弗拉迪上加了不少花樣。作爲終極Boss,它能夠操控紫礦,技能覆蓋範圍廣、攻擊頻率高,打敗它,就有機會獲取全新專屬神祕傳世武裝。這也是第一把Boss專屬傳世武器,已經能夠想象之後,“起早貪黑下礦、肝到地老天荒”的“地鐵癮”,會在玩家中出現又一波“人傳人”現象。

或許很多人小時候,都想找到像“阿里巴巴和四十大盜”故事中的那樣一座,藏滿了金銀珠寶的寶庫。“地鐵逃生”選擇用神祕的“地下寶庫”,滿足玩家的夢想。只要接收地圖標點委託,就可進入鐵爪金庫,打卡這座“壕無人性”的王座。

並有可能刷到這座同樣金光燦燦的新大金——羣狼寶冠。雖然刷到與否還要看看運氣,但能否成功帶出,只能說全憑實力。

對追求一把梭哈的“猛攻流”玩家來說,實驗基地中的全新模式“蘇爾南衝突”更是重量級誘捕器。雖然這一模式中投入多(要求的戰備值高)而撤離難;雖然只有完整佔領【佔點撤離點】30秒,纔可成功帶出所有物資撤離,選擇【應急撤離點】大概率會“竹籃打水一場空”,但是誰能拒絕隨時隨地剛槍的戰鬥爽,誰又能拒絕能開出蘇爾南鑽的“蘇爾南鑽寶箱”?要知道,剛剛提到的傳世手槍【蘇爾南・暗潮】,就由蘇爾南鑽概率產出。

再提一句,相比搜打撤原有的“死亡懲罰”,“地鐵逃生”仁慈了許多。基礎難度下,撤離失敗後,還是可以帶出已經裝備的武器和護甲。哪怕到了風險更高的進階難度,撤離失敗也只會隨機掉落部分裝備,而不至於連底褲都帶不出來。玩家還可以在NPC“奧本”處投保,進一步降低撤離失敗時的損失,容錯率大大提高。

如羣狼寶冠、黃金狗牌等更多追求目標,步步殺機的驚險刺激,極大程度強化“摸金”爽感。同時,地鐵逃生也不忘給人均一百個心眼子的戰術大師玩家們,提供更廣闊的發揮空間。儘管他們蹲臥底、當老六已經不在話下,且精通攻防一體“神盾流”、跑圖摸金“博爾特流”等各種流派 ,但在主打一個“飄忽不定”的新增酸雨區,鹿死誰手依然不好預測。

在進階模式的對峙前線、迷霧荒島、冰河禁區、烽火榮都地圖的野外,酸雨區會概率出現。全新突變體BOSS“災獸・羅爾”正是出沒於此。

身爲掌控者·弗拉迪的親弟弟,它體格狂暴、力量拉滿,初見這位“狂戰士”的感覺想必不要太美妙。在“有命你就來”的酸雨大舞臺,需要果斷抉擇是步步爲營求穩撤離,還是信奉“風浪越大魚越貴”——不管如何,總歸是猶豫就會敗北。

每走一步都可能與敵人交火、每一個寶箱都可能開出高價值變賣物、每打敗一次Boss都可能獲得重磅戰利品,足夠驚險的高強度對抗與足夠多的正反饋交織,“地鐵逃生”的一週年版本,做到了讓玩家搜的開心、打的刺激、撤的極限,大大強化了“摸金”給玩家帶來的爽感。

同時,“地鐵逃生”還從玩家的實際需求出發,做足了後勤保障。花不完的錢可以放心託付給避難所全新設施——儲蓄所;上線點對點交易功能,裝備交易時再也不用擔心被騙;淘汰回放功能也同步推出,從此每位玩家都將成爲反外掛與覆盤大師。如此種種,都爲“摸金搜打撤”的爽快賺多加了一層保障。

另外,“地鐵逃生”還有着其他“搜打撤”遊戲所沒有的優勢——“不逼氪”。玩家們可以直接在“地鐵逃生”模式中,使用過去在遊戲裏獲得的各種皮膚。這看來像是在做“虧本買賣”,但實際上,背靠《和平精英》,更多是作爲拓展玩法,帶動玩家日活。而日活的增加,又能反哺通行證等多模式通用的商業化內容。這是“地鐵逃生”作爲內部模式的天然優勢。沒有商業化壓力,遊戲福利自然拿到手軟——爲慶祝“地鐵逃生”日活突破3700萬,6月24日起,玩家上線就可以領到週年紀念金色物資箱,還有更多豐富獎勵與玩家雙向奔“富”。

說到這裏,我想大家都明白爲什麼“地鐵逃生”會如此大受歡迎了——正是因爲地鐵模式做到了“玩法多、戰鬥爽、摸金刺激、還不逼氪”,特種兵們纔會“沉迷摸金無法自拔”。所以,“地鐵逃生”的日活斷層領先,也是水到渠成。數據公佈後,更是直衝多個平臺熱榜。


其實,回過頭來看,你就會發現“地鐵逃生”的更新策略,和之前的“超體對決”等模式相似——

“基於和平”,在《和平精英》的基礎上做玩法拓展,比如“地鐵逃生”延續了經典模式的操作;

“留在和平”,不斷優化迭代,做出讓3700萬人欲罷不能的“摸金搜打撤”,成功吸引和留住玩家;

“但又不同於和平”,融入如“搜打撤”等新鮮且潛力十足的玩法,不斷補全《和平精英》的玩法拼圖,增加其作爲一個“射擊綜合體”的內容量和競爭力。而“地鐵逃生”的爆火,也證明了《和平精英》朝“射擊綜合體”方向佈局戰略的成功。

“流水的玩法,鐵打的和平”,正是憑藉這種“不變應萬變”的策略,《和平精英》得以茁壯成長,開枝散葉,成爲射擊賽道的參天大樹。這也是《和平精英》能持續運營多年,始終在多個時代穩穩佔據“射擊賽道領跑者”地位的原因。

Scroll to Top