遊戲受歡迎程度逐年增長,而Xbox和PlayStation等遊戲巨頭卻在盈利收入方面苦苦掙扎。近日有業內人士指出,遊戲行業的未來可能取決於遊戲內廣告。

近日知名爆料人傑茲・科登(Jez Corden)在近期播客節目中透露,在PlayStation、Xbox和任天堂主機上,減少支付和交易的用戶數量正在逐年增加。這類玩家更喜歡玩《堡壘之夜》等免費遊戲,在平臺上幾乎不花錢消費。這意味着儘管玩家數持續增長,但PlayStation和Xbox等平臺並不能從擴大的用戶基數中獲得更多收益。
科登指出,遊戲行業目前正在測試引入遊戲內廣告作爲解決該問題的策略,他提到《堡壘之夜》《羅布樂思》等熱門遊戲正是該策略的潛在目標,方式類似於移動遊戲行業。

科登說:“如果在未來,你在《堡壘之夜》《羅布樂思》這類遊戲中看到廣告,請不要感到驚訝,這正是遊戲行業接下來要探索的方向。”
去年EA就曾討論過在遊戲中植入廣告的可能性。分析師們也討論過,廣告最早可能會在2025年進入主流主機和PC遊戲。