即將於8月8日發售的《四海兄弟:故鄉》將該系列帶回了其起源地——意大利西西里。開發商Hangar 13做出了一些重大決策,包括摒棄了《四海兄弟3》所採用的開放世界模式。並且將定價設爲低於當前的行業標準價格的50美元(通常爲70美元),這導致一些人推測遊戲時長因此較短,但開發商反駁了這種看法。

在接受IGN採訪時,Hangar 13總裁Nick Baynes堅稱玩家不會對遊戲的時長感到失望,遊戲擁有“你所期待的所有深度,包括對話和所創造的世界”。他補充說:“大家無需擔心遊戲質量或它非常短。”
雖然Baynes沒有透露《四海兄弟:舊國度》確切的平均通關時間,但他告訴玩家可以期待“《四海兄弟1》、《四海兄弟2》風格的遊戲體驗”,並預測“所有人都會超級滿意”。

系列的前兩作通關時間大約在10-14小時左右,因此他的說法暗示新作可能擁有類似的時長。