《星河戰隊:終焉蟲潮》評測8分:全聯邦最好的電子遊戲

由 3DM遊戲 發佈於 遊戲

'26-04-03

“I’m doing my part!”

《星河戰隊:終焉蟲潮》是有史以來最好的電子遊戲,而且不只是一部電子遊戲——它還是由遊戲與理論部門開發,能幫助所有人成爲一名光榮士兵的擬真訓練課程。

放眼整個地球公民聯邦,你很難再找到像《星河戰隊:終焉蟲潮》這樣的傑作,每一個人都應該來體驗這部傑作。

或許你會問:“我爲什麼要購買並遊玩《星河戰隊:終焉蟲潮》?”

問得好,公民。

你的遊戲購買費用會化作射向敵人的子彈,支援聯邦對抗蟲子的戰爭;你的遊玩歷程不僅會讓你體驗到身處戰場和蟲子們激烈廝殺的刺激,還能讓你深刻認識到身爲聯邦公民所肩負的責任和使命。如果你還未成爲公民,《星河戰隊:終焉蟲潮》還會通過忠實還原的模擬訓練,幫助你習得作爲士兵所需的敏捷思維和快速反應能力,讓你擁有快速成爲優秀公民的潛力與機會。

對孩子們而言,《星河戰隊:終焉蟲潮》就是最好的愛國教育媒介,它能以寓教於樂的形式,幫助你的孩子認識到人蟲戰爭的歷史、蟲子的兇狠狡詐,以及保家衛國的責任感。通過《星河戰隊:終焉蟲潮》,爲你的孩子提前打好進入聯邦青年軍的基礎,比同齡人贏在起跑線!

你想知道更多嗎?接着往下看,瞭解有關《星河戰隊:終焉蟲潮》的詳情。

爲了保證《星河戰隊:終焉蟲潮》對戰場的還原足夠真實,遊戲與理論部門請來了不少身經百戰的老兵,一同參與到遊戲的開發中,比如在人蟲戰爭中居功至偉的約翰尼·瑞克將軍。

除了約翰尼·瑞克將軍,還有一位幕後的聯邦英雄,也在《星河戰隊:終焉蟲潮》中第一次走上臺前。

來認識一下薩曼莎·薩米·迪茨少校吧!她在25年前,也和瑞克將軍一樣,親歷了第一次人蟲戰爭。

《星河戰隊:終焉蟲潮》的模擬訓練關卡,也將以第一次人蟲戰爭期間,迪茨少校所執行的任務爲藍本。第一關會從新兵奪旗演練拉開帷幕,接下來你將體驗廣爲人知的克蘭達夫戰役等經典事件,最終以在P星捕獲腦蟲作爲收尾。通過迪茨少校的視角,你以“在場者”的身份,複習第一次人蟲戰爭的種種經歷,並瞭解過去未曾揭露過的戰事機密,比如那個大夥想去度假,但被蟲子摧毀的澤格瑪海灘上,究竟發生了什麼。

作爲一名合格的士兵,你在《星河戰隊:終焉蟲潮》中,要做的事情很簡單,簡單就像在真正的戰場上一樣——把兩條腿以上的全乾掉。

好吧,其實也沒有這麼簡單。

戰場上情況複雜混亂,不同區域有不同的戰術目標需要實現,所以你需要規劃行動路徑,在地圖裏東奔西跑,完成所有的任務目標,諸如幫A區奪回控制,幫B區疏散平民,再幫C區摧毀蟲族巢穴。而蟲子每時每刻都會向你發起攻擊。

尤其在公民難度下,模擬訓練完全還原了真實戰場的殘酷——即使是普通勇士蟲,被啃一口就可能讓你暴斃,血條更是需要近一個步槍彈匣才能清空。只要在戰場上停下腳步,等待着你的就是死亡,所以你必須保持移動,又或從地圖上拉來足夠數量的士兵,一起協同作戰。既然蟲子可以用蟲海戰術,那我們同樣可以用人海戰術!

想要高效除蟲,就必須通過強力道具和空投補給完成資源循環——擊殺分數可以給補給充能,而諸如手雷和空襲指令等道具迅速造成大量擊殺,這類道具又能在空投補給裏獲得。

所以,記住這條戰場黃金法則:用道具資源快速達成擊殺,攢夠充能後召喚空投,再用空投資源完成新一輪快速擊殺。

另外,在對付不同類型的蟲子時,你也可以根據它們的弱點,採取針對性的戰術——還記得瑞克將軍的英勇事蹟嗎?他曾經跳到坦克蟲背上,用槍在護甲薄弱處開洞,再朝着洞中扔雷,單槍匹馬就幹掉了這一重大威脅。

在模擬訓練中,你完全可以模仿瑞克將軍完成這一項壯舉,讓坦克蟲應聲爆開、漿液飛濺。

如果你出色通關了所有的士兵模擬訓練關卡,也先別急着沾沾自喜。戰爭正式打響前,地球公民聯邦也曾認爲自己能輕取勝利。

我們已經從克蘭達夫戰役的慘敗學到了教訓——想要戰勝蟲子,就得先了解蟲子。

過去,我們一直把阿拉奇蟲當作低級原始、只會憑藉簡陋神經系統和生物本能行動的種族。正是此等輕敵之舉,才導致十萬名優秀公民在克蘭達夫折戟沉沙。

但現在我們知道,它們有多種形態分化和社會分工,族羣內部有多級階層結構,部分個體的智慧遠超我們的想象。

現在來見識我們的新敵人,也是你將要在模擬訓練中扮演的蟲族單位——刺客蟲。

第一次人蟲戰爭期間,刺客蟲的存在原本是機密中的機密。如今,它的信息終於在《星河戰隊:終焉蟲潮》中公開解禁。

事先提醒:如果你在刺客蟲模擬訓練時表現得過於興奮,就有可能需要接受思想審查部的調查。

刺客蟲擁有強大的單兵作戰能力,不僅集多種特化能力於一身,還擁有獨立的高等智慧,在執行任務時,可以靈活地進行戰場情況決策。

刺客蟲在常規的勇士蟲形態下,具有優秀的地面機動性能,利爪能輕鬆洞穿全副武裝的士兵,但在面對建築物時略顯乏力。

切換爲跳躍蟲形態後,刺客蟲便擁有了高空機動能力,能夠俯瞰戰場掌握情報,並依據情報迅速制定作戰計劃。它還可以從高空精準地撲向目標,給予聯邦單位出其不意的致命一擊。

而切換爲坦克蟲形態後,刺客蟲的機動性能雖然會變慢,卻獲得了更加強大的防禦能力和火力輸出,還能噴射腐蝕性可燃液體,融化所有接觸到的物體。根據已有資料的推測,刺客蟲似乎不能長時間維持坦克蟲形態,但它對聯邦單位造成破壞後,可以減少下次切換爲坦克蟲形態的時間。

不少見識過刺客蟲的親歷者,都描述過它的奸詐狡猾和恐怖破壞力——刺客蟲通常會先從高空掌握蟲穴位置和聯邦基地的佈防情況,落地後便會優先破壞發電設備、癱瘓防禦設施,最後從蟲穴集結部隊,從防禦被削弱處發動進攻。刺客蟲在陷入危機時,還會迅速撤回蟲穴,恢復自身狀態,並重新集結下一波攻擊。在刺客蟲這般此消彼長下,聯邦的不少基地都被攻陷。

通過刺客蟲模擬訓練後,你不僅會了解我們的敵人是如何作戰的,還會發現這樣一個事實——即使刺客蟲擁有高度智慧,依舊只是蟲族無情的殺戮工具,不斷重複着屠殺公民、破壞建築等行爲。它的所思所想、所作所爲,都被蟲族的邪惡蜂巢思維所奴役。

或許你會問:機動戰隊的士兵和蟲子有什麼區別?他們同樣在戰場上四處奔走,機械性地不斷重複着相同的任務——奪回蟲子佔領的區域、破壞蟲巢、保護平民和科學家撤離……

區別就在於——我們的公民是自由的,我們的戰鬥是充滿榮耀的。

戰爭本來就是殘酷的、重複的、混亂的。在真實的戰場上沒有精心設計的關卡,大部分時間不就是在重複同樣的動作——移動、射擊、呼叫支援、完成任務。菜鳥新兵會犯蠢、地圖會空曠、任務會單調,這些都是人蟲戰爭最真實的模樣。

但我們的公民知曉權利和義務,知道軍旅生涯的困難艱苦、戰爭的無情殘酷,更重要的是,我們的公民明白爲何而戰、爲誰而戰。每個人都是想明白了這一點,懷抱着犧牲的覺悟,纔會自願放棄和平安逸的生活,報名參軍,參加訓練,踏上戰場。

甚至有公民願意使用分期付款,把自己的骨灰製成彈藥,只爲在死後再殺幾隻蟲子。

保衛家園的繁榮,謹記戰友的犧牲,在《星河戰隊:終焉蟲潮》中,用手裏的武器噴吐正義和復仇的火舌,讓蟲子見識真正的地獄!

只要在《星河戰隊:終焉蟲潮》中取得高分,你便能收到來自一名聯邦官員的特別招聘方案!

你在儘自己的一份力嗎?立即在《星河戰隊:終焉蟲潮》中報名加入機動部隊!

我們在戰場上等着你,聯邦的優秀公民!

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