對於玩家們來說,看到自己喜歡的老遊戲被重製還是比較興奮的,畢竟這是大家最美好的青春回憶,如今總算得到了延續,要是銷量好的說,說不定還會出現新的續作。
但同時大家也比較擔心,因爲已經有了不少的前車之鑑,被重製的遊戲由於不符合預期而走下了神壇,將玩家僅存一點的情懷也給破壞掉了。

如今我們最期待的重製遊戲,應該是《仙劍奇俠傳》系列了吧!
要是2代能夠重製的話,相信可以彌補不少人的遺憾。不知道有沒有人玩過《新仙劍奇俠傳2》,最終的BOSS是聖姑,劇情竟然可以完美銜接,在當年可以說是火爆全網啊!要是重製的話,就按照這部作品來就行。

另一邊,仙劍4重製也絕對值得讓我們興奮了。
還記得前年,也就是2023年官方發微博表示《仙劍4》重製版正式立項,並於同年8月30日公開LOGO,在2024年年底又公開了前導PV,其他多餘的信息是一點沒有啊!
這裏其實也看得出來,這次的重製版耗費了不少心血,雖然做遊戲也講求慢工出細活,但玩家們似乎早已迫不及待了。

近些年,不少老遊戲IP都被挖出來進行重製。估計年輕一代的玩家根本體會不到吧!
後期大部分遊戲的玩法都借鑑了早年那些像素般畫質的遊戲。
如今與其投入大量資金和人力開發新遊戲,還不如將早年那些經典遊戲進行重製來得更受歡迎。

看看早年那些比較受歡迎的回合制RPG遊戲,甚至有的遊戲公司都消失了,但遊戲卻都有機會再次回到我們的視線中,像是《天地劫》《天使帝國》《武林羣俠傳》《夢幻模擬戰》這些戰棋類的遊戲,如今《天地劫》和《夢幻模擬戰》的手遊,吸引了不少新的玩家,人氣可以說是與日俱增,二次元的畫風負責吸引年輕玩家,而遊戲的IP則負責吸引老玩家。當看到這些經典人物迴歸時,相信所有玩家都是老淚縱橫吧!

《天地劫》和《軒轅劍》的聯動,更是讓無數玩家感受到了被“在乎”的感覺。還以爲遊戲公司都將這些國產遊戲給忘記了,沒想到還是會因爲我們這些老傢伙而聯動。賽特和妮可再續未了情啊!

《幻世錄》,應該是不少玩家的青春回憶吧!說實話當年能夠玩到這款遊戲的人都是比較幸運的。因爲遊戲因爲種種原因要比其他破解遊戲更難玩到,甚至大部分都是沒有音樂的。即使如此,依然被玩家們攻克了各種難度而玩上了。
稍微有點遺憾的則是《幻世錄2》的劇情過於放飛自我,而且對於初代大家關心的劇情硬是一點都沒有延續,口碑自然也就沒有初代那麼完善了,即使每個人可以轉職兩次甚至三次都沒用,前傳類的遊戲我們一般不認爲是續作。

多年來一直都有玩家在期待《幻世錄》的迴歸,畢竟在戰棋RPG遊戲中的地位是首屈一指的,可以和仙劍軒轅劍相提並論,如今的同類遊戲即使再多創意也沒用,玩家們最喜歡是始終是最初那種“簡單粗暴”的遊戲,沒有花裏胡哨的玩意。
昨天,宇峻奧汀宣佈《幻世錄重製版》已啓動開發計劃。
這一消息激起了無數得玩家的期待,這次重啓意味着玩家將迎來再一次與這款經典遊戲見面的機會。預計將在Steam和Windows平臺推出,計劃於2026年正式上市。
估計在座的小夥伴看到這條消息都是比較激動的吧!

目前遊戲已經放出了部分劇照,看得出來還原度也是比較高的,就是這畫風怎麼給人一種AI的感覺呢?也正是如此,評論區有玩家表示懷疑,這是打算用AI做遊戲這麼省錢了嗎?
這僅僅是開發畫面,估計官方爲了避免泄露內容,故意做了AI化處理,相信到時候出來的成品應該還要更好看一點。



初代《幻世錄》大家最大的遺憾是什麼呢?
應該就是除了公主緹娜和雷歐納德可以二轉以外,其他所有的人物最多隻能轉職一次吧!
其次就是遊戲結局,無論如何操作最後的結局都是“亂”,沒有完美結局。而且遊戲的劇情無法拓展下去,讓所有人都感到意猶未盡。

這次的重製版,官方透露遊戲將全面忠實還原原作的劇情內容,而且還會繼續對內容進行拓展,有可能出現更狠的BOSS,以及咕嚕背後的真相,會和2代的劇情進行互動。劇情選項將直接影響遊戲結局、事件以及物品等多種要素,確保遊戲的完整性與豐富性。
那麼,宇峻奧汀到底有沒有誠意呢?這似乎就只有等到遊戲出來之後再說了吧!