在街機時代最後幾年,機廳擺出來的遊戲基本上都是格鬥遊戲,而且幾乎都是《拳皇》爲主 。
似乎街機遊戲的最終歸屬就是格鬥遊戲。其實這也是沒辦法的,只有格鬥遊戲才能通過遊戲幣帶來收益,同時也只有格鬥遊戲擁有更多的發展空間。

三十年後,不少街機遊戲都發行了續作,清版過關遊戲的巔峯就是《怒之鐵拳4》,而格鬥遊戲的巔峯則是《街頭霸王6》,飛行射擊類遊戲的極限則是《斑鳩》。
影響力最大,且人氣能夠持續的遊戲似乎也只有格鬥遊戲。

在九十年代,格鬥遊戲已經是遊戲廳時期最受歡迎的遊戲類型,九十年代中期則進入了格鬥遊戲爆發的黃金年代,這期間誕生了不少優秀的作品。
但由於當時選擇太多,導致很多優秀的作品反而成爲了冷門遊戲。不過但凡能夠在遊戲廳出現的遊戲,都會成爲大家的回憶。

街機遊戲對我們的影響比較深遠,以至於三十年後我們仍然有所掛念。更有意思的是,早年技術太菜導致很多東西都沒有發現,如今終於將所有的內容都挖出來了。此時才知道,原來最終BOSS後面還有一個更狠的BOSS。
今天小編就和大家回味一下。
《銀河快打》也被稱之爲《星系格鬥》,是1995年發行的遊戲,當時在我們這邊可是非常火爆的,當時的《霸王忍法貼》由於操作難度太大被下架了,老闆就將《銀河快打》擺了出去。
由於操作和街霸有些類似,因此當時很受歡迎。最初圍觀的人比較多,每天都是裏三層外三層的。

當時我還以爲這遊戲在全國很多,後來問了很多人居然都不知道,此時我才知道原來這遊戲的上架率並不是很高啊!不過有一說一,遊戲在海外的人氣也是比較高的,遊戲人物設計很有特點,其中兩位女主的同人作品非常之多。

遊戲廳的玩家有幾個高手呢?能夠見到小BOSS已經是頂級玩家了。這個人棍是不是很眼熟?總感覺在哪裏出現過一樣?沒錯在《火熱火熱7》中它也有精彩的表現,什麼旋風腿、升龍拳它都會。
獎勵BOSS:

在《銀河快打》中,這隻人棍的實力不錯。正常情況下玩家還是可以打敗它的。每次看到他痛苦的表情,都讓人忍俊不禁。人棍也有鼻青臉腫的時候啊!
高手玩家可以打到兔子這關,但很多人拿這隻兔子都是無可奈何的,也就是大部分人到了這裏基本上就已經是極限了。以至於在很長一段時間內玩家們認爲兔子就是最終BOSS。估計很多人要懷疑了,這兔子的難度不大啊!怎麼可能打不贏。那是因爲遊戲廳所有的格鬥遊戲都是LV8的難度,而如今我們在模擬器上面的難度只有一半,你可以想象一下。
小BOSS:

也是很久之後,玩家們終於見到了遊戲真正的最終BOSS:費爾當。
這傢伙的實力已經是宇宙級別了,在遊戲中表現出來的氣場直接就能鎮壓玩家。在遊戲下架之前,還真沒有幾個人答應過。導致我們一直沒機會看到通關的畫面。
BOSS的各種飛行道具就已經讓人自顧不暇了,場景的移動更是讓人難以忍受,在這種情況下想要打贏的確很困難啊!稍微靠近一點,指令投又出現了。BOSS有那麼一兩個普通攻擊是無法防禦的。
最終BOSS:

打敗BOSS之後直接進入了結局,玩家們絕對不會想到,在最終BOSS之後還有一個更狠的。觸發隱藏BOSS的關鍵就在於不能輸一局,這似乎不大可能的吧!畢竟那能夠打敗最終BOSS已經是運氣的極限了,途中要是不輸一局太難了。

這也就導致了大部分玩家根本不知道遊戲通關之後居然還有一個BOSS可以打,一直到遊戲下架。當時還有人說自己見到過隱藏BOSS,但幾乎沒有玩家相信的。畢竟通關動畫之後怎麼可能還有對局嘛!
也是在三十年後,我們才知道冤枉人家了。通過作弊全勝打敗了最終BOSS,還真看到了這位
隱藏BOSS:羅唯

這完全就是《街霸》剛拳的翻版啊!升龍拳、旋風腿、波動拳在這遊戲中那完全是碾壓啊!實力甚至在最終BOSS之上。
時間結束的時候,這傢伙還會多打你一下。就問你怕不怕。不過打敗他之後沒有新的劇情了,直接結束。
另一邊,《世界英雄》應該是不少玩家的青春回憶或者童年回憶吧!

當年我們玩到的版本,在選人界面隨便亂搓都有可能將最終BOSS迪奧搓出來的。
但其他地方的版本中則比較正規,必須按照指令才能將迪奧選出來。當時大部分玩家都不知道,遊戲中還有狗空的存在,也就是孫悟空。

選用孫悟空的指令是:按住C不放,輸入上上下下左左右右,放開C的同時點擊BC,畫面就會閃一下。其實選人方法和迪奧差不多。但大部分遊戲機都是簡化了迪奧的指令。
那麼,想要在遊戲中遇到孫悟空需要滿足什麼條件呢?
1.地球創世紀:在兩個回合之內使出全種類的挑釁技
2.侏羅紀:用“MAX瘋狂殺敵絕招”K.O對手
3.冰河期:用投技把對手摔倒3次以上
4.石器時代:順序通過背景上的火、毛皮、石斧、地瓜
5.巨石文明時代:英雄槽全滿的情況下打敗對手
6.中世紀暗黑時代:無論在最左或最右端,10秒內到達另一端。
7.元祿時代:打出五連擊以上
8.世界大戰:自己與對手的體力均處於1/2以下時,直接防禦成功3次以上。
9.現代:滿血的狀態打敗對手
以上的十個條件,只要能達成任何3項的話,隱藏的角色“孫悟空”便會亂入向玩家發起挑戰!
當年也有玩家見過孫悟空,後來在學校吹結果沒人信。
那個年代玩家的技術都比較垃圾,能不能見到宙斯都是問題,更何況打出隱藏人物。不過在遊戲退市之前,大部分玩家應該還是見過孫悟空的。

《SNK VS CAPCOM》中有四位BOSS,分別是神豪鬼、空手道先生、麻宮雅典娜和紅魔。SNK和CAPCOM各佔了兩個名額。不過由於CAPCOM這邊授權的人物並非是頂級的,因此讓紅魔也湊數,這個在《魔界村》算是最底層的小妖了吧!

紅魔,大家當年有沒有玩家遇到過呢?估計有吧!但它出現的條件比雅典娜還麻煩
紅魔亂入條件:
從第1戰到第7戰打完,一個回合也沒有輸過,而且使用“必殺技”來KO對手5次以上,隱藏角色“紅魔”便會登場向你發起挑戰。

雅典娜亂入條件:
從第1戰到第7戰打完,一個回合也沒有輸過,而且KO對手時從未發生過磨血磨死的情況,隱藏角色“雅典娜”便會登場向你發起挑戰。
紅魔的招式比較賴皮,大部分都是無敵的,擁有超強的攻擊判定。

那麼,還有哪些格鬥遊戲中的最終BOSS你沒怎麼見過的呢?
《超人學院剛帝王》王者和王牙

《羅媚鬥》造龍

《神凰拳》路西法

《戰鬥英雄》DOGMA

《形意拳》真白蓮教主

《戰鬥英雄》火蜥蜴

《爆裂人》白虎

《聖魔戰紀》

《戰斧格鬥版》金斧

《異種角鬥士》邪神帕祖祖

《靈魂能力5》Elysium

對我們這代人來說,遊戲不只是技術層面的東西,已成爲一個時代的特殊符號,融合了我們的情感記憶,沉澱了時代變遷。
當年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有遊戲,依舊是當年那樣精彩。
每一幀畫面,每一個人物,都沒有隨着時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。
沒錯,我們懷念的不是遊戲,而是屬於我們的時代。
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