三十年前的街機廳,老闆娘看到這些畫面嘴都要笑歪

由 街機時代 發佈於 遊戲

'26-03-09

遊戲廳時期,老闆娘最想看到的情景是什麼呢?

估計很多人都認爲是麻雀機和博彩機之類的機器被坐滿吧!

其實八十年代末期九十年代初期,雖然也有博彩機,但倍率設置有一些問題,即使調最小依然經常出大獎,這就導致最初的博彩機並非是穩定收入。一直到九十年代中期的博彩機和麻將機才漸漸開始成熟,老闆娘就沒有這些顧慮了。

因此早期的街機廳最穩定的收入始終是遊戲幣。當時的物價低,錢很值錢啊!遊戲幣的價值也是很高的。

那時候老闆娘最喜歡看到的就是格鬥遊戲排隊進行對決,不到半天機箱內的遊戲幣盒子就已經裝滿了。一天要取好幾次。

這在《街頭霸王2》《餓狼傳說》《真侍魂》《傲劍狂刀》和《拳皇97》流行的時候經常都是可以看到的。老闆娘直接將格鬥遊戲指令全都貼在牆上,全都是手繪的哦!

老闆娘最煩的就是看到一羣人圍在一臺機器面前看高手錶演,這些高手一時半會兒死不了,讓所有不花錢的人都跟着一起免費過癮了。

我們這邊的老闆娘最有心機,她看到那些難度高容易死的遊戲玩的人不多,她就會投幣去玩,然後不停的發出愉悅的聲音吸引了玩家,等她走了之後還真有不少人去投幣,結果可想而知。

當時的《魔法劍》在我們這邊並沒有那麼火,就是老闆娘天天去玩,然後漸漸就有了玩家去挑戰,最後還真的出了好幾個高手,後來玩的人就越來越多。那些菜雞玩家基本上都死在了第一關。

那麼,清版過關遊戲這邊老闆娘最喜歡看到的畫面是什麼呢?

沒錯,就是續幣畫面!每次出現這個畫面,老闆娘都笑得花枝招展的。

說實話我們這邊的老闆娘真的很有商業頭腦的,她鼓勵玩家們續幣,並表示只要《恐龍新世紀》能打通關就獎勵3枚遊戲幣,就算續幣也是可以的。甚至直接貼在了遊戲機箱上面。

當時還真的引來不少玩家進行挑戰,那時候高手玩家不少,也的確有人能夠一幣通關,拿到了獎勵,讓所有人都羨慕不已。但更多的玩家一般都死在了四關,高手則能玩到五六關,但想要通關的話,怎麼着也得續四五枚甚至更多的幣吧!菜雞玩家想要通關的話,那代價就比較大了。

很多菜雞(幣爺)玩家爲了得到這通關獎勵也是不計後果的,耗費了不計其數的幣終於打通關了,拿到獎勵之後居然還覺得很有成就感。

“中高手”玩家在玩到第五關之後覺得可惜了,要是續幣的話說不定還能賺回來,於是我們經常都能看到這個畫面。

高手玩家一般情況下是不會虧本的,續幣三次還是可以打敗最終BOSS的。但大部分玩家都是血虧,甚至有的玩家在第七關死了好幾次之後,都想放棄了,但想想已經投入了這麼多,不通關太不划算了,於是繼續續幣。

那時候,幾乎每天機箱裏面的遊戲幣都是爆滿狀態,有時候盒子裝不下都掉在地上了。

出現通關畫面後,你只要大吼一聲,老闆娘就會過來給你補上三枚幣。由於這個政策太吸引人了,導致後期高手玩家越來越多,老闆娘不得不放棄了這個獎項。

那麼,當年讓老闆娘感到最煩躁的遊戲是什麼呢?

《威虎戰機》《鐵鉤船長》《異域戰將》《海灣風暴》《飛行蛟》《暴風小子》......這些玩的時間長,甚至部分通關了之後還能繼續玩的遊戲。

說實話,任何遊戲擺久了之後就會培養出大批的高手,圍觀羣衆在看過高手玩家的表演之後也有了心得,於是高手玩家也就越來越多了。高手一多,這些遊戲機基本上就不賺錢了。也就只有剛開始擺出來那一年應該可以大賺。

其實那時候遊戲廳很多所謂的高手,其實就是打的信息差。遊戲在其他地方流行過了都知道怎麼玩,然後再去其他地方就可以當大神。

遊戲廳老闆每次擺出來的新遊戲就是爲了“殺新”,前期就能賺取不少的遊戲幣。但要是有其他地方的高手提前出來演示的話,有可能導致遊戲提前被攻破,成爲玩家們的舒適區。

還記得當年《快打旋風3》剛剛擺出來的時候,老闆娘每天賺得都笑開了花。但沒多久外來的玩家就教會了我們鞭屍的操作,於是從那一天開始,每天的投幣率都不是很高了。老闆直接將難度調到最高,然後將生命調到1,即使如此玩家們依然可以通過鞭屍來刷命。

《西遊釋厄傳》最初的時候我們最多玩到紅孩兒這裏就全軍覆沒了。後來外來的高手教會了我們使用猴子偷分,和進入正確的路徑,以及紅孩兒場景的站位......後來玩的時間就越來越久了。

導致後期老闆娘沒有在這款遊戲上賺到一分錢,四枚幣怕是不能換取一個半小時的電費吧!最離譜的應該是《三國戰紀》吧!後期一個人就玩一個多小時

街機雖然已經成爲了遊戲發展的一段歷史,但多年來並沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。

如今已經是00後的世界了,各種新遊戲層出不窮。

而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新遊戲也提不起興趣。

闖蕩了多年後,已過不惑之年的我們再次回首才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了

注:文中部分圖片來自網絡,如侵刪

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