綜合此前多位可靠爆料人持續釋放的信息,我們大概率可以確定索尼正在開發一款能夠本地原生運行次世代遊戲的掌機,代號爲Project Canis。

如今,知名爆料人KeplerL2又帶來了最新消息,透露這次索尼的PlayStation 6掌機在GPU性能上預計將超越Xbox Series S主機。

據目前已知信息,索尼的PS6主機和掌機大概率都將採用AMD的RDNA 5圖形架構。PS6掌機在硬件規格上可能會採用4個Zen 6c+2個Zen 6 LP的CPU核心配置,GPU則是16個RDNA 5 CU計算單元,同時搭配192-bit的LPDDR5X內存。他表示PS6掌機在傳統光柵性能上會略勝XSS,並在涉及到光線追蹤和路徑追蹤的情況下可以說是遙遙領先。整體性能更是將輕鬆地超越目前的ROG Ally和Steam Deck這類PC掌機,以及任天堂Switch 2。

同時,AMD與索尼在Project Amethyst計劃中深度合作,共同開發了多項新技術,比如“神經陣列”、“輻射核心”和“通用壓縮”,以實現更高的性能和能效表現,併爲AI和光線追蹤性能方面帶來顯著的提升。索尼也確認未來會將幀生成功能帶入PlayStation平臺。

KeplerL2還提到,索尼正在計劃使用一種新的AI超分技術,可能就是正在研發的FSR 5或PSSR 3技術,效果會遠超PS5 Pro上正在使用的PSSR 2技術,並提供比DLSS 4.5更好的畫質表現。講實話如果真是這樣,那AMD在神經陣列方面必須實現巨大的性能提升,但在不大幅增加計算資源的情況下,這似乎不太可能實現。

不過總體來說,從目前的各類泄露消息來看,索尼的PlayStation 6掌機整體進度還是比較樂觀的,雖然在硬件規格上相比PS6主機一定是存在較大的差距,但是基於索尼對自身在AI和超分技術上的提升充滿自信,相信應該還是可以呈現出優秀的視覺效果。不過這些消息都沒有完全確鑿的證據,還是先不要對其抱有過高的期待。




