近期AI風潮勢不可擋,各大巨頭公司都有自己的AI品牌,日前一家研究機構嘗試用谷歌AI“Gemini”玩《寶可夢》, 結果很有趣。

·谷歌AI玩《寶可夢:藍》測試細節:
Gemini會得到玩家位置以及遊戲地圖系統操作等情報,讓AI自己決定遊戲過程。
Gemini分成了多個實例應用,安排了自己的工作。
AI將自己的職責化爲多個分身,比如遊戲操縱者分身會不時的詢問諮詢技術專家的分身。
Gemini的兩大版本在實驗過程完成了兩次通關體驗。

其中Gemini2.5 Pro Experimental有人類技術者輕微介入提供推理性的輔助,但沒有干涉關鍵遊戲過程,通關耗費時813個小時。
而Gemini 2.5 Pro Preview 05-06則完全沒有人類的任何介入,完全憑藉AI自行探索,通關時間只有406.5個小時。
第一次低級版本測試時間過長因爲過程充滿了無數的錯誤再嘗試。
之於人類,人工智能在搜索提取信息方面的巨大優勢並不能掩蓋其邏輯性方面的致命弱勢。
今後研究者還會繼續努力,提高AI玩遊戲方面的能力。
