PS5會員增速超PS4時代!索尼高管:改革會員制度增加吸引力

由 3DM遊戲 發佈於 遊戲

'25-06-27

索尼互動娛樂總裁西野秀明此前已談及PlayStation Plus訂閱服務的增長態勢,而PlayStation全球服務副總裁尼克·馬奎爾最新確認,PS5平臺的PS Plus用戶增速已超越PS4同期水平。

在接受Game File採訪時,馬奎爾透露PS Plus用戶參與度創歷史新高,其中高價位的Premium和Extra會員佔比持續攀升。馬奎爾表示:"當前Plus服務的用戶參與度達到前所未有的峯值。這項始於PS3時代的服務,直到PS4時期才成爲聯機遊戲的必備訂閱,當時主要通過免費遊戲庫吸引用戶。2022年推出的分級會員制改革超出了我們的預期。”

馬奎爾解釋道:"新模式下我們既能觸達更廣泛的玩家羣體,也爲合作方提供了發掘新用戶的渠道,從月度遊戲庫的持續使用率和用戶留存數據來看,市場反饋非常積極。"

馬奎爾表示:"精選4-5款獨立遊戲同步首發,再搭配發售12-18個月的成熟作品,這種平衡策略在全平臺收效顯著"。談及經典遊戲庫時,馬奎爾指出PS3遊戲因特殊架構難以原生兼容PS5,目前主要依賴雲串流技術:"我們仍在評估PS3遊戲的引入方案,現有串流庫已涵蓋大量作品,但未來不排除新增可能。"

面對玩家社區的批評聲浪,馬奎爾表態將持續優化服務:"我們將持續傾聽玩家需求,努力提升服務價值。對過去幾年的成果感到自豪,也期待看到玩家們更熱烈的反饋。"

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