宮崎英高自述童年被父母禁玩遊戲 而沉迷“遊戲書”

由 3DM遊戲 發佈於 遊戲

'25-07-28

近日FromSoftware總裁宮崎英高接受日媒4Gamer採訪,他透露了自己的童年經歷:因父母禁止接觸電子遊戲,他只能通過閱讀“遊戲書”(Gamebooks)來體驗互動娛樂。

宮崎英高表示,他當年沉迷於史蒂夫·傑克遜的《魔法系列》等“遊戲書”構建的幻想世界。年幼的他自繪地下城地圖、設計怪物數值,並依賴想象力填補文本空白,這種遊戲互動方式成爲日後《黑暗之魂》《艾爾登法環》碎片化敘事的核心靈感。

宮崎英高坦言:“怪物屬性展現的現實感、自己初次繪製地圖與地圖結構的那種探索欲,讓我感到無比的新鮮且興奮。”

宮崎英高直到20歲才真正開始接觸電子遊戲。他表示這種“局外人”視角,讓自己沒有被傳統遊戲設計框架束縛,反而以文學與互動小說爲根基,構築出獨樹一幟的遊戲哲學。他說:“迷茫本身可以是吸引人的體驗。”

Scroll to Top