2025年7月28日,《死亡擱淺2》自發售以來已滿一個月,遊戲在首發時便收穫大量積極評價,並迅速躋身年度遊戲有力候選之一,與《光與影:33號遠征隊》和《咚奇剛:蕉力全開》等作品並列。
根據小島秀夫近日在社交媒體上的發言,已有大量玩家完成遊戲主線內容,且約80%的玩家在通關後仍繼續遊玩。小島工作室表示,該數據通過玩家互動行爲統計得出,反映出遊戲擁有較強的留存率和持續吸引力。

這一現象在當今遊戲市場中較爲罕見。絕大多數遊戲作品面臨玩家未完成主線即流失的常態,而《死亡擱淺2》在維持玩家活躍方面表現出色,尤其考慮到系列作品以節奏緩慢、玩法獨特著稱。相比2019年發售的初代作品,續作顯然在玩家接受度與口碑方面實現突破。
小島秀夫同時公佈了一些遊戲內數據:袋鼠爲玩家最常互動的動物,滑索則是玩家最頻繁建設的結構類型。這些數據顯示玩家在完成主線劇情後,仍積極參與遊戲世界中的自由探索與構建行爲。

目前已有粉絲呼籲小島工作室推出Xbox和PC版本,但小島秀夫本人和小島工作室尚未對此作任何回應。更多內容待後續報道。