《我的世界》源碼泄露後,外國人也有了自己的《迷你世界》

由 3DM遊戲 發佈於 遊戲

'26-03-16

“制裁來的很及時了”

如果一樣東西看起來像只鴨子、遊起來像只鴨子、叫起來也像只鴨子,那它大概率就是隻鴨子;但如果有一樣東西看起來像《我的世界》、玩起來也像《我的世界》,連代碼都像《我的世界》,那它真未必是《我的世界》——

因爲這款遊戲,居然上架Steam了。

衆所周知,《我的世界》有個祖宗之法,那就是永遠不會登上Steam,被微軟收購前如此,被微軟收購後亦是如此。當你打開遊戲,其實也有可能看到這行隨機的小字,做出相應的調侃。

可前幾天,Steam商店裏卻突然出現一款與《我的世界》有十分乃至九分相似的遊戲,名叫《Kogama》。像素風格的立體標題與《我的世界》如出一轍,要是單看預覽圖,估計還會以爲這是來自《我的世界》舊版本的遊戲截圖——時代終究是變了,老外也有了自己的《迷你世界》。

除了看上去像之外,《Kogama》玩上去也像《我的世界》。雖然它還沒有正式上線,但官方已經在X上放出了實機界面,不光看上去與《我的世界》完全一致,甚至還有全部的原版成就,主打一個一比一復刻。而這種復刻的關鍵之處,就在於《Kogama》的介紹——“LCE Fork”。

LCE,全稱叫作“Legacy Console Edition”,指的是《我的世界》原主機版。在基岩版一統天下前,每個主機平臺都有各自的主機版本《我的世界》,而基於LCE Fork的《Kogama》,也可以說是完全基於《我的世界》源代碼而開發的。或者說,它乾脆就是直接把《我的世界》改了個名字盜搬到Steam上,因此才能做到十分乃至九分的相似。

至於這份源代碼究竟從何而來,又爲何被搬運到了Steam上,這都得從今年的一次微軟代碼泄露事件,開始說起。

2月底至3月初,一份主機板《我的世界》的源代碼開始在網上流傳,起初的來源可能是4Chan,而Reddit上也有人表示相關代碼是先在4Chan上流出了不完整的PlayStation 3版本,隨後又由其他人泄露了Xbox 360、Xbox One等版本。

但不管其來源爲何處,這份代碼的真實性都是可以被證明的。在源代碼泄露後,很快就有人嘗試在電腦上移植並運行。根據這些社區的討論,似乎代碼中存在一個不需要模擬器,就可以直接在電腦上原生運行舊主機版的方式。

由於《我的世界》本身就有充分的MOD開發社區文化底蘊,所以這次的源代碼泄露事件,也讓不少人嘗試對其進行發掘。他們發現,其實在源代碼裏藏着一大堆官方從來沒有公開過的廢案,甚至還藏着某些可以被利用的開發工具。於是,對原主機板《我的世界》的改造,就這樣開始了。

既然泄露源碼的版本老舊,那就爲它加入各種各樣的新版本內容,將官方的新版本反向移植回這個原主機版中——如今,已經有人直接用上新版本的素材,還原下界更新的內容,更新速度疑似比《我的世界》官方還快。

既然泄露源碼的版本是主機版,那上了PC就得整點傳統藝能,把MOD這一塊給安排上。於是,你也能看到諸如傳送帶、機械臂等模組被加裝到原主機版中,讓你在舊版本中也能感受機械動力的玩法。

而有趣的是,對這種反向移植,許多國外玩家還持一種歡呼雀躍的態度。

有不少人選擇將社區移植的原主機版打包下載,並在裏面重開一週目,以此重溫自己的童年,重溫逝去的主機版時代。實際上,不少人都表示自己下載泄露版,就是爲了回味當初第一次打開《我的世界》時的版本。

對此,也有人做出了各種各樣的梗圖,慶賀原主機版在源代碼泄露和社區玩家們的技術中,打贏復活賽並殺出冥界。

甚至,還有人把矛頭指向了微軟,如果不是微軟做法有誤,也不至於讓玩家們怨聲載道,以至於對着泄露版大搞移植。

畢竟,基岩版的惡評相當之多,不管是各種各樣的BUG,還是跟JAVA版本幾乎完全不一樣的紅石特性,都很難爲老玩家接受——許多人認爲,也許當初的主機版就不該如此草率地向基岩版進化。

更重要的是,基岩版的本質還是原來的PE版(也就是攜帶版,或手機版),而當它成爲新的跨平臺標準後,那些原主機版反倒成了被捨棄的一方。最後,甚至在一定程度上,成爲只存在於記憶中的失傳媒體。比如Switch版本的《我的世界》,由於它僅在eShop發行電子版,並沒有實體卡帶,在基岩版上線後便成了無比稀有的版本。

而最能體現上面這種反抗官方態度的,要數一個名叫“我的世界社區版”的項目。

他們使用了這次泄露事件中的原主機版代碼,想要把官方踢開,建立一個不屬於官方的“他們的世界”——這個世界,正是專門爲了社區打造的。也就是說,每個人都可以爲這個項目添磚加瓦,甚至比原本就很開放的JAVA版都自由,屬於是感謝X聖開源了。


只不過,這樣一個項目目前還沒有掀起太大的波瀾——雖說關注度很高,也有很多人蔘與進去,但我並不看好它的未來。畢竟,整個項目依舊屬於一種由興趣結成的團體,也多少有點去中心化——他們只要別因爲內部意見不合而原地自爆,乃至撐不到微軟起訴他們,就已經燒高香了。

所以,真要想搞出點影響力,搞出點不受微軟和Mojang管控的全新的《我的世界》版本,那還是得整點大活——就比如,開頭那個《Kogama》。

同社區版一樣,《Kogama》也用上了泄露的代碼。而不同之處在於,上架了Steam商店的《Kogama》,顯然是個中心化的玩意:它有個明確的官方,有個明確的商店頁面,還特地改了個名字欲蓋彌彰……因此,很多人對它都並不買賬——既然要玩《我的世界》,爲啥非要玩你盜傳的?

而《Kogama》的應對也相當亮眼——既然和《我的世界》一模一樣你們不買賬,那我換個材質包總可以了吧?

在《Kogama》上架Steam這事傳開並引發討論後,他們很快就修改了這款遊戲在Steam商店上的截圖,雖然看上去還是和《我的世界》相差不大,但仔細一看就會發現,整個遊戲都換上了新的材質包,這下真跟原版有所區別了。

不過,微軟的法務部顯然也不是喫乾飯的。這幾天,微軟已經開始對網上流傳着的,有關這次源代碼泄露的具體內容進行清理,而其中最重點打擊的,莫過於《Kogama》。如今,它的本體已從Steam商店上下架,而一直在宣傳這款遊戲的官方號,也因DMCA而被X封禁。

順帶一提,這頭像來自網易版《我的世界》,真讓他縫明白了

除此之外,各種與源代碼泄露的相關內容也正逐步失去熱度。大多數人只是來湊個熱鬧,對這種來路本就不正,還存在官方干預的內容,的確沒必要繼續追究多深。

但別忘了,依舊有許多玩家,是在藉此事表達自己的不滿——其實這次熱度的本質,仍舊是不少玩家對官方所作所爲的不滿,如果能夠藉此機會,讓微軟多去聽取玩家的訴求,甚至出個官方懷舊版,那倒也不算壞事。畢竟,相關社區的活躍度,也確實證明這部分玩家的想法了,真順水推舟一下,也許會是最好的結局。

當然,一切到此也都塵埃落定,按理說我現在就該結束這篇文章……但別急,還有番外篇——那個曇花一現的《Kogama》,其實還有東西可挖。

所謂的社區版好歹有跡可循,也是從《我的世界》社區里長出來的,可《Kogama》就像是個突然空降的神祕搞笑人,整完一個大活之後原地暴斃一樣。那……這玩意到底是從哪冒出來的?

實際上,在相關事件出圈後,外網已經有人扒出了這位與《Kogama》關係頗深的神人:SparklingPishy。就是他,將這款遊戲上傳到了Steam商店。

作爲一名慣犯,他的戰績全網可查,三天偷不到算炸單。早在幾年前,他就在知名遊戲《Roblox》中盜用過他人的地圖,並遭到實錘。

另外,他還曾在《Roblox》裏創作過成人作品,並向自己的Discord服務器引流——進羣的要求,是發一張自己的淫穢照片,甚至沒有年齡限制。

更離譜的是,2025年8月,他還在Discord上騷擾未成年人,具體方式大概就是露牛至,行爲相當不端,他的賬號也因此而被永久封禁。

總之,我們完全可以將這個人視爲一個難以預測的網絡巨魔,總會時不時地給你整個大活——而最近的大活,就是在Steam商店裏上傳了這個盜版了《我的世界》的《Kogama》。

所謂的社區版,好歹能扯上幾句有關原主機版與基岩版的恩恩怨怨,可《Kogama》,就只是這位網絡巨魔藉着源代碼泄露的東風,在互聯網上譁衆取寵罷了,到最後還是鬧麻了——把整起事件的水給攪渾了不說,又給網友們留下了一堆樂子。

不過,這怎麼能不算是在他違法亂紀的履歷上,又增添了濃墨重彩的被微軟鐵拳制裁過的一筆呢?真是可喜可賀。

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