當年一直沒注意到,《恐龍快打》漢娜的介紹頁面說她是武器專家。
她拿到武器之後是不是比別人更有優勢呢?
答案是的,但估計很多玩家都沒明白是怎麼回事吧!

漢娜在拿到槍械和武器之後攻擊速度比其他人更快,在相同暴擊下打出來的傷害高出一絲絲。而且就算被敵兵打武器也不會直接掉落,除非被擊倒。
更離譜的是,她拿到匕首之類的武器可以連續捅三次,遇到霸體強大的BOSS可以無限捅。

不過對於菜雞玩家來說,漢娜衝刺攻擊距離太短,保命能力遠遠不及小黃帽和大漢麥斯,因此上場的幾率並不是特別高。幾乎沒有人將其作爲首選。
對於漢娜來說,所有的武器都屬於是專屬武器。這種設計也是比較少見的,畢竟在其他遊戲中專屬的武器必須要合適的人才能發揮威力,一個角色最多也就精通那麼一兩把武器而已。

今天,小編就和大家一起回味經典,看看街機遊戲中有哪些比較驚豔的專屬武器。
在《名將》中出現了不少的武器,其中包含了大量的槍械和冷兵器。
這裏不得不吐槽一句,遊戲中大部分的武器都是雞肋,殺傷力太小了,耐久度也不夠。武器都還沒有發揮作用,耐久或者武器已經用完了,因此很多時候掉在地上我們都懶得撿了。說實話,錘子擁有無限耐久纔是最合理的。

音波槍倒是比較好用,但子彈也就那麼幾發,你連癮都還沒過到。子彈都沒有了。也正是如此《名將》的武器從來不會像《恐龍快打》《三國志》那樣給我們驚喜的感覺。

忍者翔則是武器大師,他精通幾乎所有的武器,錘子在他手中的攻擊速度比別人快很多,幾乎不會被反擊。
遊戲中有一個專屬武器,那就是手裏劍,其他人撿到之後直接就變成了加分道具,但要是被翔撿起來的話,是可以發射出去的。

手裏劍的傷害不是很高,但用來清兵的話還是很好用的,可以在很短的時間內將所有的敵兵全都打倒,在三關忍者之家BOSS戰中要是能爆出一個的話,打BOSS也是事半功倍。
可惜的是當年選忍者的人不多,主要就是他攻擊的速度不夠快,打二關的時候連魚槍都阻擋不了。

《快打旋風》從初代發行開始,每個人物都擁有專屬的武器了。
科迪的匕首,從最初的清版過關發展到格鬥遊戲都一直在沿用。

而該系列將武器發揮到極致的版本,則是在《快打旋風3》中。
遊戲中的武器全都是隨機出現的,非專屬武器的話,拿在手中只能將敵人擊倒,僅此而已。但要是是專屬武器的話,是可以打出漂亮連段的啊!
鋼管多年來一直都是市長大人的最愛,揮起來那叫一個得心應手啊!

凱使用的是雙節棍,露西亞使用的是甩棍,而迪恩使用的則是榔頭。稍微有點遺憾的是,武器無法帶出這個場景。而且使用武器之後必殺技就可以先放一放了。

IGS的遊戲無論是《西遊釋厄傳》《神劍伏魔錄》還是《三國戰紀》都有不少專屬的武器和道具,其他人別說撿不起來,就算撿起來了也發揮不了什麼用場。《三國戰紀》當年很多人都喜歡搶馬超和諸葛亮,就是因爲他們能撿劍。

《西遊釋厄傳》每個人物都有五行的屬性,要是和道具剛好相生,和BOSS相剋的話,那釋放出來的效果就比較棒了。但要是和BOSS也相剋和法寶也相剋,那威力也就一般般了。
如,豬八戒在海底使用寶塔,可以給鯉魚精打出巨量傷害。

豬八戒使用雷電戟可以剋制海膽王,孫悟空使用照妖鏡、沙悟淨使用葫蘆可以剋制蜘蛛王。
另外,火扇、冰扇、電符、塔、葫蘆、照妖鏡......這些法寶並不是所有的小妖都能直接殺死,但要是專屬的角色來使用的話,那所有的雜兵都能秒。

海底的蝦兵蟹將應該是不少人的噩夢吧!這些傢伙除了專屬的金木水火土可以直接消滅外,就算用釋厄劍火雲刀玄冰斧金剛咒都無法直接殺死,還需要補一刀。但要是你使用人物的專屬道具的話,同樣可以秒殺它們的。
如下圖,小龍女使用電符直接幹掉了三隻螃蟹精。

當然了,對於玩家們來說,小龍女的專屬武器則是火雲刀,聽說是傷害比較高的原因吧!龍女的無影刀,打中火龍的話,可以打出兩次的傷害。

《怒之鐵拳》當年爲什麼能夠成爲神作呢?就是因爲這款遊戲打破了清版過關遊戲的瓶頸,創新出了更多的玩法,甚至就連武器都玩出了各種花樣。每個人物見到武器之後使用出來的攻擊方式和技能完全不同的了
男主見到長刀之後釋放必殺可以打出“升龍刀”

女主是拿着長刀之後就是“衝刺”,女主的專屬武器應該是匕首,釋放的技能則是“升龍匕首”。

多年後的《怒之鐵拳4》更是將武器的價值發揮到了極致,各種自帶屬性的武器。不但扔出去還能接住,而且還能打出各種屬性效果。
遊戲中的電擊棍則是打開隱藏場景的重要道具,只要附近有遊戲機,走過去電擊一下就進去了,裏面要麼有星星,要麼有大型食物,非常過癮。

在這遊戲中的武器威力都很大,善於使用武器可以快速清兵。有意思的是,要是你的武器被雜兵撿了,那就要打起十二分的精神了。
要是你能把錘子帶到最後一關的BOSS場景,那恭喜你,BOSS將會變得很脆,兩隻手幾下就被打報廢了。

遊戲中不會使用武器的希瓦,反而能將武器的威力發揮到極致。站在武器上面,等敵人走過來之後直接拾取,此時武器就會連續反彈,在一秒鐘內可以打中敵人五次以上,就算是BOSS也扛不住啊!

我最喜歡遊戲中的大砍刀,打得遠不說威力奇高,就是耐久度不堪入目啊!而且沒辦法帶到BOSS場景去,要不然幾刀就解決了。
街機雖然已經成爲了遊戲發展的一段歷史,但多年來並沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是10後的世界了,各種新遊戲層出不窮。

而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新遊戲也提不起興趣。
闖蕩了多年後,已過不惑之年的我們再次回首才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
注:文中部分圖片來自網絡,如侵刪




