國家一旦禁了遊戲,整個社會立馬亂套

由 街機時代 發佈於 遊戲

'26-04-08

如今,經常看到身邊那些小孩一個個都拿着一個手機廢寢忘食的玩遊戲,無論是走親戚、串門,還是閒逛時看到的小孩都是如此。相信很多人都和我一樣感到憂心吧!

他們似乎把身邊一切都給忽略了,沒有社交不愛學習,情緒也越來越不穩定,將手機當成了唯一的精神寄託,就連喫飯就要喊好幾次,只要家長將手機拿走就大吵大鬧甚至尋短見,對待老人也越來越不尊重了。

這似乎已經是如今很多家庭的常態。爲什麼會這樣呢?真的是遊戲導致的嗎?

害人的其實從來不是遊戲,因爲它也僅僅是娛樂工具而已。

小孩都一樣的自控能力很差的,而那些沒有耐心管教孩子,嫌孩子麻煩就直接給一部手機玩,從一開始就不控制孩子玩手機時長的人,纔是真正意義上的罪魁禍首吧!就像你明明知道毒品會上癮,但你爲了打發孩子不讓他糾纏自己,直接讓他去接觸,最後上癮了你覺得該怪誰呢?

有人說,那就應該禁遊戲,禁了遊戲之後這些孩子就會好好上學了。

這張圖片大家應該經常看到吧!

但真正躺在牀上一邊刷視頻一邊傻笑的往往是大人,因爲躺下來玩遊戲對操作有限制,會直接影響發揮的。

其實很多年前國家就已經這麼操作過。2000年頒佈了遊戲禁令,國內禁止營銷遊戲機,那些街邊的遊戲廳也逐個被打擊。這直接導致國內的遊戲行業發展停滯了多年,到如今依然沒有緩過神來。我們如今玩到的遊戲大多都是誘導氪金爲主,其實就有這個原因。

估計只有8090後還依稀記得,在遊戲禁令頒佈之後,社會上出現了大量閒散的人員,經常都會有打架鬥毆的事件發生。當然了打架鬥毆都算小事,黃賭毒這邊漸漸開始猖獗,比遊戲花錢的東西更多,那時候很多社會閒雜人員,一旦沒有精神寄託拴着,會導致其他危害更大的替代娛樂方式直接冒出來。

當然,這也有時代的原因。

好在當時網吧及時出現接盤了。遊戲廳倒閉潮開始之後,那些閒散人員漸漸都開始接觸網吧了。但由於網吧的費用比遊戲廳高一些,這些人爲了快速獲取資金,會幹出很多比“借幣”更加血腥的事。

還記得當時我們縣城不知道什麼原因全城斷網了一週,就在那一週時間內,大量社會閒雜人員因沒有網絡來宣泄情緒,出現在大街小巷到處惹是生非,很多做生意的嚇得門都不敢開。

這些人平時待在網吧倒也算是循規蹈矩,不會禍害太多人。一旦他們無所事事,就會誕生大量打架鬥毆的事件,據說當時派出所每天的電話都被打爆了。即使一週之後網絡恢復了,這類事件都還在持續,將近一個月之後才漸漸平息下來。

很多殺馬特在這期間忍受不了玩不了《勁舞團》,直接去水泥廠扛了幾袋水泥,然後找個地方鬥舞,而這還恰恰是當時最健康的發泄方式。

如今,一旦全面禁止遊戲的話,孩子們就會專心學習了?大人就會安心上班了?應該不會,畢竟手機上還有網絡,還可以接觸短視頻、小說。

要是真的禁遊戲的話,還不如直接禁手機。這樣所有的大人小孩都一視同仁了。

不過可以確定,一旦禁遊戲的話,在找到替代品之前,很多玩遊戲的孩子會情緒失控,甚至精神出現問題。叛逆心理直接被觸發。

家長要是不正確引導的話,可能發生一些極端的事。畢竟這些年我們看過太多的案例了:對父母親人大吼大叫已經算是病的比較輕的了。還有孩子拿跳樓來威脅家長交還手機,甚至爲了遊戲持刀威脅親人,最恐怖的是因手機被沒收而直接殘害親人。

國家層面也會發生很多不良反應:畢竟國內的遊戲產業規模龐大,帶動百萬人員的就業。其次我們熟悉的遊戲和電競相關行業以及工作室將會受創嚴重,最最重要的則是遊戲行業的相關稅收將會損失慘重,大大加劇財政壓力。

不得不說,從九十年代遊戲開始流行之後,就已經成爲了最大的背鍋俠。將手機遞給孩子的是家長,責怪遊戲的也是家長。將自己對孩子沒有耐心、沒有責任心,或者說自己沒有管理能力的事推得一乾二淨啊!

(如今在很多地方都有專門租賃手機的店鋪,就是爲這些學生準備的。很多沒有家長接的孩子,放學之後直接就去這些地方了。)

其實玩遊戲已經是成本最低的娛樂方式了,相較於遊戲你看看釣魚,打麻將,滑雪,騎車,健身......這些都需要更多的資金啊!

和遊戲一樣,這些其實也都是健康的娛樂方式,但任何事情都不能太過於極端了。

多少人釣魚勿擾環境到處丟垃圾,破壞莊家不說,還購買數萬塊設備,連家都不顧了,最後搞得妻離子散的,釣魚是不是該禁?

多少人在高考階段還在跳廣場舞擾民,在小區擾民,在公園佔地盤,甚至經常佔用公路跳舞,還有很多爲老不尊的私下跳到一塊了,廣場舞是不是該禁?(她們大部分就是提出禁止遊戲的人)

多少人沒日沒夜打麻將,一天不務正業,而且半夜三更還擾民,麻將是不是該禁?

這些都沒必要禁,畢竟並不是所有人都這麼極端。遊戲也是如此,孩子玩遊戲與否的主動權始終在大人手中,那還會出什麼問題?自己管不了孩子就不要怪遊戲了。

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