分析稱《劍星》PC版超過63%玩家來自中國

由 3DM遊戲 發佈於 遊戲

'25-06-14

《劍星》PC版成爲一個“現象級”遊戲,首發Steam在線峯值破17萬,打破索尼歷史記錄,成爲SIE在Steam上發行的作品中在線峯值最高的單機遊戲。而在口碑方面也是極其樂觀,PC版評價96%是好評,凸顯絕大多數玩家享受其中。

最新的報告指出,《劍星》絕大多數購買玩家來自於中國。

據Gemalytic統計,《劍星》超過63%的玩家來自於中國,佔比真“遙遙領先”。其次是美國,但佔比只有8.4%,隨後是俄羅斯(2.8%),其他剩下的國家和地區佔比25.7%。

日本和韓國竟然未入圍前三名,尤其是韓國本土地區,這可能是因爲這兩個國家的目標受衆早已購買了PS5版,而國內的受衆大部分仍然是PC佔主流。

由於中國玩家佔了大多數,粉絲圈子裏都喊中國玩家“真·硬核(based)”,說明西方玩家跟國內比起來,玩家“熱情”差遠了。

《劍星》PC Steam版評論,簡中評論6100條,總評論14009,簡中佔比43.5%:

值得一提的是,根據《黑神話》主美楊奇,此前的真現象級大作《黑神話:悟空》國內佔比70%,海外玩家佔比30%,已經超出了預期。

Gamalytic還顯示,Steam上《劍星》總共有87.3萬名玩家,銷量73.5萬,但這個數據可能不準確。開發商Shift Up尚未公佈遊戲的銷量,不過鑑於首發玩家數量,估計會公佈。遊戲剛上線不久,這些統計數據可能不太精準。

Scroll to Top