我們知道,CAPCOM這邊每年都會舉辦一次《街頭霸王》插畫大賽,鼓勵更多的小夥伴參與到同人作品的創作之中。
而這些作品一旦被CAPCOM選中的話,就很有可能成爲官方作品,後期出現在各種畫冊以及遊戲的畫集之中。

一旦得到官方承認,那將是無上榮耀啊!在獲獎作品人氣投票中名列前3者將被授予“特別稱號:亂入界面最佳設計者”。
其他獲獎的26人將被授予“特別稱號:亂入界面設計者”。另外,還會在製作人員名單中留名。

只要獲獎,畫師的地位也會水漲船高。在這之前舉辦的幾屆同人作品大賽中,幾位勝出者在P站和D站發表的作品都獲得了超高的下載量,各種合作也是層出不窮。
被CAPCOM承認之後,能夠獲得更多的曝光量和合作機會。這也是爲什麼近些年玩家們都積極參與的主要原因。
去年得到前三名的是:不知火舞、韓蛛俐和瑪麗莎。

去年不知火舞的人氣可是非常高的,因此她的相關同人非常之多,能夠在這種環境下殺出重圍的作者少之又少。而這張不知火舞能夠得獎,則是因爲尺度相對比較收斂,符合CAPCOM的“核心價值觀”。
如今隨着AI技術的成熟,很多作品我們已經分辨不出是否是AI作圖了。要是AI作品成爲以後的亂入圖片和畫冊,那CAPCOM就丟大臉了啊!不過好在瞞不過CAPCOM資深的畫師們。

目前,我們看到很多製作得比較精美的作品都被刷下來了,備註顯示爲AI製作。
看來也有很多人企圖通過AI作品矇混過關啊!但即使做得太漂亮,都不如手動的那般純粹和自然,被刷下來也在情理之中啊!另外,CAPCOM對尺度方面也是有要求的。但凡稍微出現那麼一點點賣肉的畫面都不大可能過審的。

目前最新一屆的同人插畫大賽已經結束了。CAPCOM已經將所有的獲獎名單全都給出來了。不出意外,不知火舞、春麗依然是創作的主流。但其他人氣角色的作品依然很有看點。
這些作品都以展示人物風格爲主,因此幾乎看不到什麼賣肉的作品。幾乎每一位角色都有創作的作品,但數量最多的則是《街頭霸王6》的新角色和女性角色。
韓蛛俐、瑪麗莎、莉莉、曼儂、金佰利、嘉米、春麗、阿鬼都是創作的核心人物。

不過似乎CAPCOM對不知火舞網開一面了,我們看到獲獎的幾幅作品角度都死比較刁鑽的。而且重點刻畫的是胸圍和臀圍。這應該和角色本身的屬性有關吧!
即使來到《街頭霸王》中依然是以誘惑爲主要戰鬥方式的女忍者。

在評論區引起了不小的爭議,很多人認爲CAPCOM的作品不能太過於放飛自我。也有人認爲不知火舞本來就是這樣的,無可厚非。
要是你去翻看不知火舞被刷下去的同人作品,就會發現很多熟悉的老司機作品,甚至部分還是來自E站的高手,而這些作品無一例外的全都沒有過審。目前我們能看到的,已經算是比較難得的尺度沒有那麼大的作品了。

估計很多人都不知道CAPCOM這邊創作了很多世界歷史相關的知識漫畫。會以來自世界各地的角色來進行提問,都是關於她背景設定中的地區的一些常識性問題。
不少玩家還真在這裏學到了不少好東西啊!另外還有很多搞笑漫畫,將所有的角色都惡搞了一次。

只要在CAPCOM這裏參加創作大賽並得獎的作品,將會永遠被收錄在CAPCOM的畫冊中,只要公司不倒閉就一直都有機會出現在後續作品之中。說不定再過三十年,我們依然能夠在CAPCOM的最新作品中看到。
不知道大家是否還記得當年的雜誌《電子遊戲軟件》有一個大牆畫廊呢?
當年來自全國的很多高手都曾經參與過吧!那時候的所有插畫都是手工繪製,每一張作品都需要付出大量心血。在當時也的確誕生了不少優秀的作品。可惜這些作品隨着《電子遊戲軟件》的倒閉永遠無法和觀衆見面了。曾經的那些作者們,不知道如今是否依然還從事相關的行業呢?

不過那時候很多遊戲愛好者都有剪報的習慣,將雜誌上面好看的圖片和有用的信息全都剪下來了。大牆畫廊的所有作品都值得永久收藏啊!




