不知道在座的小夥伴,當年一個人玩《西遊釋厄傳》時,一幣最多打到什麼位置呢?
這裏不得不說一句,早年在遊戲廳玩到的版本和如今還是有區別的。105版本中得到的是雙倍分,食物補給也是雙倍,就算是一瓶酒和水果都能補不少的血,而且獎命次數比較多,分別是50萬、100萬、200萬。

後期的111和112則是普通版本,補血和加分都屬於中規中矩的,獎命的設定依然存在。早年我們在遊戲廳玩到的多半就是這個版本,正常情況下,一幣玩到青獅精這裏就是大部分玩家的極限了
但到了126版難度就翻倍了,喫到的分數、食物都會減半,並且一條命都不獎勵了。如今我們在網上看到大神們挑戰速通的版本則都是這個版本了。遊戲廳那些一幣打到青獅精的小夥伴,估計能打過鯉魚精都夠嗆吧!

爲什麼如今玩家們更厲害了呢?不僅僅是技術提升了,還有很多竅門被發現了。各種竅門的累積,就成爲了速通的基礎。
連續平A到底怎麼做到的?
《西遊釋厄傳》的敵兵應該是所有遊戲中難度最大的吧!想要快速清兵非常困難。
不使用法寶的話,就必須通過肉搏戰。以前我們都喜歡使用“下+跳”的攻擊手段,但這恰恰是最耽擱時間的,看看如今的速通高手,就沒有一個人依賴這個招式了。

孫悟空、豬八戒、沙悟淨這些攻擊力高的,倒是可以三下打死一個敵兵。龍馬和龍女則需要5下和4下,這大大增加了玩家的負擔。
最煩的就是龍馬出這一招,不但傷害低而且很容易被反擊的。

但細心的玩家發現了,似乎如今高手們可以通過平A將敵兵直接點死,每次的攻擊都是第一個動作,不會打出後續的連段攻擊,這到底是怎麼做到的呢?

剛開始我們還以爲這是靠手速打出來的,但後來自己試了很多次都無法做到。
多年來一直都是一個謎。不過要是你經常看直播的話,就會發現高手們總喜歡將法寶頁面點出來,攻擊的同時顯示法寶,也不知道這到底是什麼用意!

這其實就是一直平A的關鍵了。
想要一直平A,輸出的指令並不是連續A,而是:A、C、A、C、A、C......

A點擊之後需要緩一下再點擊C,要不然的話點擊C鍵無法生效,然後再繼續點擊A。真正的高手會把節奏把握得非常好,頂級高手甚至不會讓你看到法寶的顯示。很多人誤以爲這是靠手速打出來的,就是這個誤區的存在,導致很多人到現在都還不知道怎麼回事。
爲了給大家一個直觀的瞭解,我將圖片放慢兩倍:

你就說看到這樣的殺敵畫面,是不是感到很過癮就對了。特別是敵兵合併在一起的時候,全部點死是最快也是最省事的方法了。如今的速通高手,無論選哪個角色都必須掌握這個技巧啊!

之前有玩家將A鍵和C鍵弄成了組合鍵,發現根本無法使用平A。就是因爲按C鍵的時機非常關鍵,是在A之後等那麼一下下按纔有效果的。
白象王提前打跑
《西遊釋厄傳》中有哪些場景中的BOSS可以提前殺呢?
一關金角大王、二關紅孩兒,以及後期的青獅精。只要稍微看過視頻的玩家都知道怎麼操作的,但如今玩家們又發現了白象王也能提前拖出來殺。目前似乎只有孫悟空可以做到,其他角色還不行。
看看,纔到這個場景,白象王都已經在說話了。

這到底是怎麼做到的呢?
我們釋放乾坤波動功將箱子打爛之後抓住了一個敵兵,記住必須是在版邊抓住纔行。
高手玩家在抓敵人之前,都會先定住,然後通過投技將敵人扔到最裏面去,然後再釋放乾坤波動功抓他。

乾坤波動功最後踩的那幾下,必須在版邊看不到的位置。
此時猴子的乾坤波動功一旦被打斷就算是成功了。如下圖,成功了。

此時面前已經暢通無阻了,猴子已經將場景給打通了。
我們一直往裏面跑,雖然看不到但真的可以跑到白象王的位置並且觸發對話。然後我們再跑回來,你會發現白象王也跟着過來了。高手玩家在看不到的地方就已經將白象王第一階段打敗了。

此時猴子已經擁有了上天下地的本領,場景任何地方都可以去到,敵人去不了的地方猴子也能去了。有意思的是白象王依然會被場景限制,但他會追蹤我們的位置直接飛過去,結果一過去就被卡住了,除非再次飛出來。

藍耗完之後,白象王只能在角落中任由我擺佈了。此時我可以過去打它,他卻無法走出來打我。這個BUG相信當年很多人都觸發過吧!只是沒想到步驟是這樣的。

對我們這代人來說,遊戲不只是技術層面的東西,已成爲一個時代的特殊符號,融合了我們的情感記憶,沉澱了時代變遷。
當年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有遊戲,依舊是當年那樣精彩。
每一幀畫面,每一個人物,都沒有隨着時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。
沒錯,我們懷念的不是遊戲,而是屬於我們的時代。
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