爲了讓遊戲上Game Pass 微軟支付5萬-5000萬美元不等費用

由 3DM遊戲 發佈於 遊戲

'25-07-11

根據微軟剛離職的高級業務開發經理Iain MacIntyre的領英簡歷,Xbox訂閱服務Game Pass的成交金額從5萬美元到超5000萬美元不等。

這也間接證明了第三方遊戲上Game Pass是一次性支付的固定金額交易,此前的FTC泄露文件也提到了這一點,而非根據下載記錄/遊玩人數表現而動態提供獎金/版稅。

此外,Iain MacIntyre簡歷還提到Game Pass的用戶超過了3000萬以上,這意味着Game Pass用戶沒有超過4000萬,甚至沒有到3500萬。

3A大作上Game Pass,意味着Xbox爲此支付超過70-80萬套遊戲費用

Iain MacIntyre領英簡歷部分內容:

“談判達成了500多筆交易,金額從5萬美元到5000萬美元以上,爲Game Pass帶來了獨立熱門遊戲和AAA級遊戲。

親自甄選併成功簽下《吸血鬼倖存者》等熱門遊戲,確保Game Pass提供前沿且高參與度的內容。

作爲Xbox第三方、Game Pass和內容戰略團隊的核心成員,我專注於與第三方開發商和發行商進行全球業務拓展和合同談判。

推動了Game Pass從成立之初到如今擁有超過3000萬訂閱用戶的成長,使其成爲全球領先的遊戲訂閱服務。”

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