Switch2更理想!總監透露《咚奇剛:蕉力全開》最初爲Switch1開發

由 3DM遊戲 發佈於 遊戲

'25-07-11

任天堂Switch 2平臺首批第一方大作之一《咚奇剛:蕉力全開》,最初並非爲該平臺開發。據IGN對製作團隊的最新專訪披露,該作與此前的《馬里奧賽車:世界》一樣,原計劃登陸初代Switch,後期才轉向Switch 2開發。

據任天堂EPD團隊的製作人元倉健太與總監高橋一也介紹,《咚奇剛:蕉力全開》的開發早期使用體素技術進行構建,並嘗試了多種創意方向。元倉健太表示:“這款遊戲最初是在Nintendo Switch 1上開發的,我們當時使用了體素技術,探索其多種應用方式。但在得知Switch 2的開發進展後,我們認爲將這些構想移植到新平臺上會有更理想的實現效果。”

高橋一也補充稱,Switch 2的處理性能爲遊戲中引入可破壞環境提供了技術保障,而新主機在輸入方式上的擴展也爲玩法帶來了新的可能性。例如,在合作模式中,第二位玩家可通過鼠標操作角色寶琳釋放“聲波攻擊”,或參與“DK藝術家”模式,使用體素進行大型雕塑創作。

《咚奇剛:蕉力全開》由曾開發《超級馬里奧:奧德賽》的任天堂EPD8團隊製作,是任天堂在Switch 2平臺上的重要新作之一。包括本作在內,《馬里奧賽車:世界》《寶可夢傳說Z-A》《銀河戰士Prime 4》等多款新作均始於初代Switch平臺開發。真正從零開始、完全爲Switch 2 構思的遊戲,可能要等到主機生命週期中期纔會陸續登場。

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